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El torneo plata es un torneo de astucia e inteligencia, destinado a fortalecer a la mente más que al cuerpo. Debido a su dificultad, si un héroe es derrotado ante un enemigo, podrá comenzar la prueba desde éste, y no derrotar de nuevo a todos los anteriores.
Joker x2:[]
Hechicero que flota sobre cuchillas giratorias, y que ataca lanzando cartas que provocan distintos efectos. Carta corazón: Cura. Carta espadas: Corte. Carta tréboles: Estado confusión. Carta joker: Inconsciencia.
Dragón rojo:[]
Enorme dragón de fuego muy poderoso que ataca indiscriminadamente y sin control, pero atrapado en una habitación en la que apenas cabe.
Adamantaimai:[]
Tortuga gigante, muy lenta, pero resisntente, a la que no afectan los ataques físicos ni las magias, pero sí los estados alterados.
Férreo x2:[]
Aramadura autómata equipada con un enorme hacha. No le afectan las magias ni los estados, pero a la hora del cuerpo a cuerpo son relativamente débiles y fáciles de derrotar.
Barco fantasma:[]
Barco desvancijado, con un esqueleto que rema en la proa, y rodeado de una espesa niebla. Controla la muerte. Para derrotarle, tan sólo hay que saber dar la respuesta correcta...
"Aquel que no tema a la muerte siendo consciente de ella, alcanzará la inmortalidad."_ Barco Fantasma. Derechos: J.A. Ferrando.